5月14日,腾讯腾讯控股公布2025年第一季度业绩
。财报长财报显示 ,战略正循公司实现营收1800.2亿元,驱动同比增长13%;毛利1004.9亿元 ,环经同比增长20%;经营利润(Non-IFRS)达693.2亿元,营利熊猫科技免费挂香肠派对同比增长18%。润同至此,比增腾讯毛利与经营利润增速已连续十个季度超过营收增长 ,腾讯展现出强劲的财报长盈利韧性 。
三大核心业务板块表现亮眼:增值服务收入同比增长17%至921.3亿元 ,其中游戏业务贡献突出;营销服务收入同比增长20%至318.5亿元,驱动作弊菜单(悬浮球)香肠派对受益于广告技术升级与微信生态强化;金融科技及企业服务收入同比增长5%至549.1亿元 ,环经AI相关收入成为企业服务增长的营利重要驱动力。

在高质量收入支撑下 ,润同腾讯持续加码AI战略布局 。报告期内 ,研发投入同比增长21%至189.1亿元 ,资本开支同比激增91%至274.8亿元 ,重点投向算力基础设施、大模型研发及人才储备 。董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“二零二五年第一季 ,我们的毛豆直装V6.0科技高质量收入保持坚实的增长态势 。AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献 。我们亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。我们相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健 。我们预期,这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为我们产生长期、可观的香肠派对小毛公益插件增量回报。”

游戏业务:AI赋能长青产品,国际市场连破纪录

腾讯游戏一季度收入达595亿元,其中国际市场表现尤为突出:收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度刷新历史高点。《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》等头部产品持续发力,新作《三角洲行动》国际版上线首周注册用户突破千万 ,登顶全球169个国家和地区免费榜 。本土市场方面,《王者荣耀》1月收入同比激增94%,创42个月新高;《和平精英》引入DeepSeek大模型推出AI助手功能,用户时长同比增长16%,刷刀体质5.0直装苹果版展现出AI技术对用户黏性的显著提升